Cómo jugar a Sokoban Master en un ordenador
- Pulsa START ADVENTURE dentro del juego. Las flechas mueven al personaje y empujan cajas. Z o Undo deshace un movimiento en un tablero activo.
- Usa las flechas para moverte. Z o Undo deshace un movimiento activo; Restart restaura la posición inicial.
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| Sitio | Juego o categoría | Tipo de entrada | Jugar o explorar |
|---|---|---|---|
| ArcadeBop | Sokoban Master | Juego | Usa las flechas para moverte. Z o Undo deshace un movimiento activo; Restart restaura la posición inicial. |
| CrazyGames | Puzzle | Categoría | Categoría enlazada desde la página principal. Página de origen |
| Arkadium | Puzzles | Categoría | Categoría enlazada en el directorio de juegos. Página de origen |
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| Juego | Mecánica | Control en ordenador | Recuperación o progreso |
|---|---|---|---|
| Sokoban Master | Empuja cajas hasta sus objetivos usando las flechas | Teclado | Z o Undo revierte un movimiento activo; Restart restaura las posiciones |
| Cocoon Crossing | Arrastra la cabeza una casilla cada vez hasta el capullo de su color | Ratón | Retry restaura posiciones y movimientos; las ayudas gastadas siguen gastadas |
| Sand Blocks | Une arena del mismo color entre las paredes izquierda y derecha | Ratón | Restart borra tablero y puntos; Continue conserva la partida |
Empieza con First Step
El tablero First Step (#1) coloca al personaje a la izquierda de una caja y el objetivo a su derecha. Avanza hacia la caja para empujarla. Los contadores separados de movimientos y empujes ayudan a seguir tus decisiones.
Deshaz mientras el tablero está activo
Pulsa Z o Undo encima del tablero para invertir un movimiento. Hazlo antes de que aparezca el panel de solución; su transición puede impedir deshacer en First Step ya completado.
Restaura la posición inicial
Restart devuelve al personaje y las cajas a sus posiciones iniciales. Los contadores anteriores pueden permanecer hasta el siguiente movimiento, así que mira el tablero para comprobar el reinicio.
First Step (#1): solución de un empuje
Mostrar la solución de este tablero
Desde el tablero inicial de First Step con una sola caja, pulsa Derecha una vez para llevarla al objetivo. Target Moves 4 es una referencia; la caja puede llegar con un único empuje.